Archivo mensual: noviembre 2016

Actividad para el NOOC Visualiza pensamientos e ideas

La primera imagen muestra las etapas del método científico y la segunda la aplicación del método científico al caso particular del péndulo simple. Anuncios

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Fase 5 de #GamificaMOOC

Este vídeo Demo está dirigido a alumnos de Física y Química de 2º ESO del IES Saulo Torón de Gáldar (Las Palmas). Se trata de un centro público ubicado en el centro urbano del municipio, que tienen unos 23000 habitantes.

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Canvas para #GamificaMOOC

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Fase 3 de #GamificaMOOC

En este tercer nivel no me ha resultado complicada la primera parte, la lluvia de ideas y la entrada en facebook, porque se trataba de algo que ya tenía en mente y que estoy intentando llevar a la práctica. Mi … Seguir leyendo

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Mecánicas, dinámicas y estética

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Avatar y curación de contenidos para #gamificamooc

La gamificación es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo y otros valores positivos comunes a cualquier juego. La gamificación en educación consiste en … Seguir leyendo

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